close

推薦 【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》



運動機能服飾鞋

【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》





【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》 評價



網友滿意度:



看到電視上好多家電廣告

最近搬新家

很多舊家電不要了

想著買點新的

來置辦置辦

舊的不去新的不來嘛

【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》

翻來覆去挑選

就挑到這個款啦

物美價廉 配置都很好

都是近幾年產出的

【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》

這個牌子可是遠近馳名的

所以放心大膽的買吧

你值得最好的





小鴨 momo購物折價券傳送門

【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》



本週熱銷商品:





【日立HITACHI】8-10坪雙吹式窗型冷氣(RA-50WK)







【HITACHI 日立冷氣】4-5坪 旗艦系列 1級 變頻冷暖一對一分離式冷氣(RAS-28HK1-RAC-28HK1)







商品訊息功能:

商品訊息描述: ◆遊戲內容●首度開放世界設計,豐富主支線任務,及巧思謎題設計,挑戰上百小時的探索旅程《薩爾達傳說:曠野之息》是任天堂經典遊戲《薩爾達傳說》系列最新作,以「重新檢視薩爾達的天經地義」這點為根幹,細膩的打造出了引人入勝且具有前所未有規模的海拉魯開放世界。除了主線劇情外,還包含眾多支線任務,以及開啟地圖的席克塔,個挑戰解謎的試練之祠,個隱藏在世界各地的科洛古果實,各式各樣的武器、道具、素材與料理等,具備系列有史以來最龐大的鑽研要素。一般玩家以正常的步調遊玩,就算花費數百小時都不見得能達成完成度。想要完整解開遊戲中的所有要素,可說是需要花費極為可觀的心血跟時間。而本作採用的美術風格,甚至是能自由探索這宏偉自然世界的遊戲性,以及與此相應製作的音樂,全都是以名為「」的概念來呈現。●全球媒體一致讚譽!完美評價的顛峰之作!豈能錯過!《薩爾達傳說:曠野之息》在發售後紛紛接受全世界媒體的檢驗,並獲得了極高評價,甚至被譽為再度創下系列作的全新高度。日本遊戲大賞()在年度作品大獎的部分,是由《薩爾達傳說:曠野之息》()獲得了大獎。英國「金搖桿獎」年度的得獎名單。由任天堂製作的《薩爾達傳說曠野之息》獲得包括終極年度最佳遊戲、任天堂平台年度最佳遊戲、評論家評選獎、最佳音效獎等大獎項,獲獎遊戲名單《薩爾達傳說:荒野之息》成最大贏家:榮獲最佳展示、最佳主機遊戲、最佳動作冒險遊戲。今年在任天堂次世代主機推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,甫一推出便獲得全球各大遊戲媒體滿分評價,包括時代雜誌、英國衛報、、、、、、日本雜誌、雜誌等,拿到年度大賞可說是實至名歸。●以宏偉的大自然作為冒險舞台,探索、戰鬥只為「求生」背景舞台發生在因大災禍而滅亡的海拉魯王國,距事變過的年後,主角林克從地下遺跡的長眠中甦醒,在不可思議的聲音引導下展開冒險本作的主要概念其中之一便是「求生」。至今為止的《薩爾達傳說》,一直以來都只是強調冒險,但是求生的感覺卻幾乎沒有。但是這款「曠野之息」不但沒有被過去的作品束縛,更以嶄新的遊戲系統為林克的冒險添增了生存感。其中之一,便是在過去作品中林克以撿拾愛心來回復體力的系統,在本作改成透過採集植物、狩獵等獲得的食材烹煮後,再吃掉它以回復體力。舉例來說,玩家可以狩獵以野豬為首的野生動物,使用弓箭等武器打倒之後便可以獲得肉。另外,植物與水果也可以當作食材料理。到手的食材當然可以直接生吃,但如果跟其他食材一起丟進鍋裡烹煮的話,便可以獲得更高的效果。為了生存而採集植物、狩獵野生動物,再料理得手的食材。總而言之對以往的《薩爾達傳說》來說是從來沒有的表現。●細膩的物理擬真設計無與倫比的高度自然環境互動性《薩爾達傳說:曠野之息》帶給玩家的是一個既細膩又浩大的遊戲世界,在探索的過程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然環境產生極為高度的互動性。例如手上的樹枝或火把可以去點上營火,然後隨意的在草叢和灌木叢上點火。還有拿起路邊的斧頭後,可自由砍倒路邊的樹木。或是路邊的隨意一顆大岩石,也可推下斜坡來輾過哥布林。林克可以用「滑翔傘()」從高處滑翔而下,橫跨廣大海拉魯開放世界的場面,另外還可以運用滑翔傘的飛行能力對敵人的據點進行空襲,甚至還能活用這次全新導入的真實物理模擬特性,以火焰箭在地面上製造大火、運用熱空氣的上升氣流爬升。●豐富精心的謎題挑戰,巧思設計讓人耳目一新遊戲的主軸變成在廣大的世界探險,有趣的解謎機關變成探索的獎勵之一。雖然還是有類似迷宮的東西,但是規模也不像以前那樣龐大。不過不變的是設計依然具有巧思,且能讓人耳目一新。●棲息於廣大世界的獨特怪物戰鬥方式全權由你決定在「曠野之息」的世界中生活的怪物,也各自擁有獨特的生態系,並基於設定好的生命週期來行動。舉例來說,如果是擁有知性的怪物,牠們會有建造營地並且群居一起生活等設定。如果是像哥雷姆那樣的石頭系怪物,說不定會有在地上露出一部份的岩石身體,等待獵物上鉤之類的設定。與怪物的戰鬥,則是和以往作品相同,以「打帶跑」為周旋時的基本要點。在本作中,需要經常抓準時機用盾牌反擊敵人的攻擊,也可在利用後空翻閃避攻擊後,讓敵方的架式出現破綻,製造出攻擊機會。當熟練的玩家意識到這樣的戰鬥模式後,應該可以快速將敵人打倒。只是,這樣面對面的戰鬥手段也就只是其中一個方法而已。在本作既可以從敵人後方不動聲色地靠近、偷襲,還可以利用蜂巢或是崖上的岩石進行攻擊,就連戰鬥的方式也全權交由玩家決定。

商品訊息簡述:































【Nintendo】Switch灰色主機+《瑪利歐奧德賽》+《薩爾達傳說》





Rutile Quartz

arrow
arrow

    milesnbaj8428 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()